DineroComunio.com (Dinero de tus rivales en Comunio y más)
En esta página encontrarás la forma más fácil de calcular el dinero de tus rivales en Comunio.
Además, la página ofrece mucha más información que el dinero de los rivales:
- Jugadores que faltan por salir en tu comunidad. Es decir, los que no pertenecen a ninguno de tus rivales
- Mercado de comunio, con información detallada de cada jugador por el que puedes pujar.
- Noticias de tu comunidad, accesible incluso cuando no puedes entrar en Comunio por sobrecarga del sistema.
- Por todo ello, te invitamos a que introduzcas tu nombre de usuario (con el cual te identificas en comunio.es) y pinches en el botón de "Consultar Dinero".
Calcula el dinero de los miembros de tu comunidad en Comunio
En esta página podrás calcular el dinero de los integrantes de tu comunidad de Comunio, es decir, el dinero de tus rivales.
Saber el dinero que tienen tus rivales es importante por diversas razones:
Puedes controlar si pueden pujar o no por jugadores del mercado
Sabes si necesitan vender a algún jugador para salir de números rojos
Obtienes ventaja sobre tus rivales a la hora de negociar traspasos
¡Introduce tu usuario de comunio en el formulario y pruébalo ya!
Además de obtener el dinero de cada usuario, también puedes ver la clasificación por puntos de la comunidad, así como el valor de cada equipo y la puja máxima que puede realizar cada manager.
Los cálculos, como cualquier otro sistema de cálculo de dinero de comunio, son muy aproximados pero pueden diferir en pequeñas cantidades.
No nos hacemos responsables de un mal uso de la página ni de un cálculo de dinero que difiera del real.
Recordad que Comunio es un juego y que la rivalidad con los miembros de vuestra comunidad debe ser sana.
¡Buena suerte!
Jugadores que faltan por salir en mi comunidad
Mediante esta utilidad, podrás ver los jugadores que faltan por salir en tu comunidad, simplemente insertando tu usuario de Comunio.
Consultar los jugadores que faltan por salir, es decir, los que no pertenecen a ningún manager rival, sirve de ayuda para planificar tus inversiones.
Filtra los jugadores por posición, por media de puntos o por precio. Además, una vez filtrado, puedes ordenar los jugadores de mayor a menor precio, media de puntos, etc.
Mercado de Comunio
En la misma página donde obtienes el dinero de tus rivales, puedes ver un bloque con el mercado de fichajes de tu comunidad. Este listado muestra información adicional a la que muestra la página de Comunio para cada jugador en venta:
Estado del jugador (lesiones, sanciones, convocatorias)
Puntos de las últimas 5 jornadas, también conocido como "Racha del Jugador"
Media de puntos del jugador
Partidos jugados
Con toda esta información es más fácil decidir si un jugador que está en el mercado es apropiado ficharlo o no.
Noticias de la comunidad
Al consultar el dinero comunio de tu comunidad, podrás ver un bloque con las últimas noticias sobre tu comunidad. Es importante poder ver las últimas noticias incluso cuando no puedes acceder a comunio por sobrecarga de la página.
Consulta ya toda la información sobre tu comunidad en comunio insertando tu nombre de usuario en el formulario.
"Comunio Manager" es un blog donde encontrarás todo tipo de información, estadísticas, resultados online, partidos en directo, ...
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jueves, 21 de agosto de 2014
Actualizado el script de Comunio 2014/2015
Actualizado el script que mejora la jugabilidad en Comunio 2014/2015
La extensión la tenéis disponible en la siguiente URL
https://chrome.google.com/webstore/detail/comunio-superplayer/oghhimckjefibimbcoiilnedimidfajp?hl=es
Requisitos:
- No tener instalado otro script o extensión de Comunio
- Usar el navegador Google Chrome
La extensión está en fase inicial, por lo que ruego que cualquier error detectado o propuesta de mejora me llegue en forma de comentario en este blog, correo a scriptdiego@gmail.com o mención en @comunioscript (Twitter).
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script
lunes, 23 de septiembre de 2013
NUEVOS SCRIPTS para COMUNIO 2013-2014
Nuevos Scripts para Comunio 2013-2014...aqui os dejamos los enlaces de los dos nuevos scripts para que utiliceis el que mas os guste... ;-)
==============================================
1) http://userscripts.org/scripts/show/118530
Posteriormente instalar nueva versión asi:
"Pasos para añadir extensiones procedentes de otros sitios web Te recomendamos que solo añadas extensiones que procedan de sitios web en los que confíes. Para añadir una extensión en Chrome, puedes seguir estos pasos: Descarga el archivo de la extensión del sitio web y guárdalo en tu ordenador. Asegurate que el nombre del archivo es: 118530.user.js Porque a veces el ordenador lo guarda con otro nombre como: 118530.user(1).js y falla. EL nombre tiene que ser 118530.user.js
Haz clic en el icono de llave inglesa situado en la barra de herramientas del navegador. Selecciona Herramientas > Extensiones. Busca el archivo de la extensión en tu ordenador y arrastra el archivo a la página Extensiones. Revisa la lista de permisos en el cuadro de diálogo que aparece. Si quieres continuar, haz clic en Instalar."
Vamos, que te lo descargues(Pinchando en el boton install arriba a la derecha en esta pagina), y luego lo arrastres a la pagina de extensiones y ya te deja instalarla ;)
En Firefox, Greasemonkey: Manage User Scripts -> Desinstalar.
Posteriormente instalar nueva versión
==============================================
2) http://userscripts.org/scripts/show/88692
==============================================
1) http://userscripts.org/scripts/show/118530
¿COMO ACTUALIZAR EL SCRIPT?
En Google Chrome: Herramientas, Extensiones, desinstalar la versión antigua.Posteriormente instalar nueva versión asi:
"Pasos para añadir extensiones procedentes de otros sitios web Te recomendamos que solo añadas extensiones que procedan de sitios web en los que confíes. Para añadir una extensión en Chrome, puedes seguir estos pasos: Descarga el archivo de la extensión del sitio web y guárdalo en tu ordenador. Asegurate que el nombre del archivo es: 118530.user.js Porque a veces el ordenador lo guarda con otro nombre como: 118530.user(1).js y falla. EL nombre tiene que ser 118530.user.js
Haz clic en el icono de llave inglesa situado en la barra de herramientas del navegador. Selecciona Herramientas > Extensiones. Busca el archivo de la extensión en tu ordenador y arrastra el archivo a la página Extensiones. Revisa la lista de permisos en el cuadro de diálogo que aparece. Si quieres continuar, haz clic en Instalar."
Vamos, que te lo descargues(Pinchando en el boton install arriba a la derecha en esta pagina), y luego lo arrastres a la pagina de extensiones y ya te deja instalarla ;)
En Firefox, Greasemonkey: Manage User Scripts -> Desinstalar.
Posteriormente instalar nueva versión
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2) http://userscripts.org/scripts/show/88692
¿COMO ACTUALIZAR EL SCRIPT?
En Google Chrome: Herramientas, Extensiones, desinstalar la versión antigua. Posteriormente instalar nueva versión En Firefox, Greasemonkey: Manage User Scripts -> Desinstalar. Posteriormente instalar nueva versiónjueves, 29 de agosto de 2013
Consejo: Fichando a Balón parado!
Los que ya llevan años en el juego no
necesitan demasiada aclaración al respecto, pero los que aun no se han
adentrado de una forma más experta necesitarán saber unos cuantos
detalles en lo que se refiere al balón parado.
Evidentemente esto excluye (salvo caso excepcional) a los porteros y a gran parte de los defensas, ya que pocos de ellos realizan lanzamientos de golpe franco o córner.
Para entenderlo seguiremos unos pasos lógicos que nos llevarán a la conclusión de valorar de forma importante el balón parado.
1º: Observación del sistema de puntuación del juego
Para ganar hay que hacer muchos puntos, y
para hacer puntos, hay que sumar unas actuaciones concretas de cada
jugador en el terreno de juego. No sirve dar 100 pases buenos o hacer 20
fintas. Las acciones que cuentan, ordenadas de mas valor a menos son
las siguientes:
Gol (7), Asistencia (4), tiro a puerta (3), córner provocado (1), pase al área (1), falta recibida (0.5)
Excluiremos las puntuaciones negativas ya que lo que nos interesa en este caso es sumar, por lo que evitaremos incluir jugadores defensivos en este estudio. Tampoco contabilizaremos las puntuaciones dignas de defensas como pases interceptados.
Gol (7), Asistencia (4), tiro a puerta (3), córner provocado (1), pase al área (1), falta recibida (0.5)
Excluiremos las puntuaciones negativas ya que lo que nos interesa en este caso es sumar, por lo que evitaremos incluir jugadores defensivos en este estudio. Tampoco contabilizaremos las puntuaciones dignas de defensas como pases interceptados.
2º Representar las acciones en jugadas de campo
Gol: Para hacer un gol
hay que marcar. Lógico. Y las probabilidades de marcar aumentan cuanto
más se aproxima el jugador al area. Es por eso que intentaremos que
nuestro jugador sea lo mas ofensivo posible. Además, si es elegido como
lanzador de golpe franco, podrá tener un porcentaje mayor de marcar
mediante una falta directa.
Asistencia: Para
contabilizar una asistencia, el jugador debe realizar un pase que acabe
en gol, introducido dentro de la portería por un compañero suyo. Para
ello, es también lógico que el jugador con mas probabilidades de
realizar una asistencia sea un jugador de medio campo hacia arriba.
También tendrá mas oportunidades de realizar una asistencia si este la
hace a balon parado, ya sea de córner o falta colgada al área.
Tiro a puerta: Esta
acción se efectúa cuando un disparo es atajado por el portero o
despejado, siempre y cuando vaya entre los tres palos. Al igual que en
las anteriores opciones, tienen mas probabilidad de realizar un tiro a
puerta (TAP) los jugadores mas ofensivos y que jueguen menos pegados a
las bandas.Como es obvio, todos aquellos jugadores que tengan la función
de disparar faltas directas, tendrán mas oportunidades de sumar estos
tres puntos.
Corner provocado: Los
jugadores que suelen forzar córners son aquellos que suelen llegar con
asiduidad a la linea de fondo o realicen muchos disparos a puerta que
sean despejados a córner por el portero. Aquí incluimos los interiores,
los carrileros ofensivos y los delanteros mayoritariamente, sin
olvidarnos de aquellos jugadores que tengan en sus botas un balón parado
con el que realizar un disparo al arco o forzar otro córner después de
la ejecución de uno.
Pase al área: A pesar
de la polémica que ha generado siempre este apartado en cuanto al
sistema de puntuación se refiere, los pases al área suelen
contabilizarse únicamente cuando un centro encuentra a un compañero y
este toca o roza el balón, sin necesidad de que haya remate o no. Nunca
se contarán los pases rasos que acaban en posesión de un compañero. El
balón tiene que ir por el aire, y desde la banda al centro. Es por esto
que la característica debería llamarse Centro al área, y no pase al área
como Yahoo nos engaña. Este grupo de jugadores se encuentra
principalmente en bandas, interiores y carrileros que cuelgan balones al
área para encontrar al típico ariete. Como os imagináis, también todos
aquellos jugadores que saquen córners y cuelguen faltas al área,
esperando a ser rematadas por un delantero o un defensa que vaya bien de
cabeza.
3º Conclusión por probabilidad
Vemos claramente como se repite en casi
todas las acciones puntuables (y en las de mas valor) la posibilidad de
que esta se realice mediante una jugada a balón parado, ya sea mediante
una falta directa, colgada al área o córner. Es por eso que, cuando
vayamos a elegir un jugador para nuestra base, intentaremos fijarnos
bien en esta característica, pues tenemos muchos puntos asegurados.
4º Elección del jugador con criterio
Que un jugador sea elegido por su
técnico como lanzador de golpe franco no lo es todo. Como es de logica,
un jugador que juegue desde el banquillo o que sea muy defensivo puede
deteriorarnos bastante las puntuaciones. Para ello seguiremos un
criterio de elección de prioridades con el que, cumpliéndose todas
daremos con el jugador perfecto para nuestra base.
1º Titularidad asegurada.
2º Jugador Ofensivo (en caso de mediocentros) o lateral (en caso de defensas)
3º Lanzador de golpe franco y/o córner
4º Jugador con calidad
5º Milita en uno de los equipos de la parte alta de la tabla.
2º Jugador Ofensivo (en caso de mediocentros) o lateral (en caso de defensas)
3º Lanzador de golpe franco y/o córner
4º Jugador con calidad
5º Milita en uno de los equipos de la parte alta de la tabla.
Durante la pretemporada será muy importante analizar qué jugadores de cada equipo tendrán la función de sacar córners y faltas. Pues entre ellos estará la clave de una buena base inicial para el comienzo de la Superliga cuando aún todos estan a un precio mínimo.
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martes, 27 de agosto de 2013
Analisis de los centrocampistas del 2012-13
Ha empezado la liga 2013-14! analicemos los medios de la liga pasada, gestionemos nuestro dinero utilizando la información que ya tenemos! :-)
Los centrocampistas, en muchas ocasiones, son los que nos hacen hacer una buena o mala jornada. Muchos de ellos aparecen a un precio de saldo al principio de la temporada y nos permiten obtener un alto rendimiento en cuanto a puntos si los mantenemos fijos durante todo el año.
Los centrocampistas, en muchas ocasiones, son los que nos hacen hacer una buena o mala jornada. Muchos de ellos aparecen a un precio de saldo al principio de la temporada y nos permiten obtener un alto rendimiento en cuanto a puntos si los mantenemos fijos durante todo el año.
Durante estas primeras jornadas de la
temporada 2012/13 se ha estado creando una jerarquía de medios según su
rendimiento y su capacidad de hacer puntos y de ella podemos destacar
una serie de niveles de rentabilidad según sus actuaciones.
Recordamos que esta clasificación de
nombres es sólo provisional y actual, y que podría verse modificada
durante el paso de las jornadas según los cambios que se produzcan en
los lanzadores de balón parado o en la suplencia/titularidad de algunos
jugadores.
NIVEL 1: Los cracks
Mediocampistas que tienen el 100% (o
casi) del balón parado de su equipo, que juegan siempre y el fútbol pasa
por sus botas. Viven cerca del area, no se lo piensan dos veces en
rematar y son pieza fundamental de su entrenador en cada jornada.
Además, las rotaciones influyen muy poco en ellos.
Iago Aspas, Patrick Ebert, Pedro León, Joaquín Sánchez, Dani Benítez, Markel Susaeta, Álvaro Cejudo.
NIVEL 2: Los mediocentros con balón parado
Son jugadores que lanzan todo el balón
parado de su equipo, suelen ser siempre titulares y tienen peso en la
plantilla. Tampoco suelen rotar. No obstante su posición de mediocentro
les hace vivir lejos del area rival, y su posicion alejada a las bandas
les hace provocar menos corners y centros de lo habitual salvo que sean a
balón parado. Puntúan magnificamente si su equipo está dominando y
consigue jugadas a balón parado cerca del área, pero pueden restar en
ocasiones por su posición defensiva en el centro del campo y llevarse
más amarillas de lo normal.
Beñat
Etxebarria/Salva Sevilla, Javi Márquez, Tino Costa, Xavi Hernández, Joan
Verdú, David Zurutuza, Ivan Rakitic, Gabi Fernández, Apoño, José Javier
Barkero.
NIVEL 2.5: Los alternativos
Son aquellos que cumplen todos los
requisitos del nivel 1 o 2, no obstante, las rotaciones se ceban en
ellos y les impiden tener una continuidad en juego y en puntos aceptable
y necesaria para ser considerados medios fijos.
Koke Resurrección, Roberto Trashorras, Cesc Fàbregas, Íñigo Pérez, Sergio Canales, Duda.
NIVEL 3: Los buenos medios
Medios sin balón parado o que lanzan
algo cuando el jugador que se encarga de ello no está jugando, o
simplemente lo comparten con otro jugador de campo. Suelen ser extremos
habilidosos que puntúan sólo con jugadas de campo aunque algún
mediocentro ofensivo se mete en el grupo por su capacidad goleadora y de
remate. El talento, regate, técnica y el hecho de vivir en las bandas
(en la mayoría de ellos) les hace puntuar mucho en cuanto a córners
provocados y pases al área. Al ser siempre titulares, suelen ser aptos
para mantener fijos en el equipo a un precio bajo, pero no se puede
esperar una media de puntos estratosférica como la de los cracks de
nivel 1.
Bruno
Gama, Paco Montañés, Juan Carlos, José Carlos, Abdel Barrada, Oscar,
Jesús Navas, Emiliano Armenteros, Arda Turan, Ángel Di María, Mesut
Özil, Cristian Rodríguez
NIVEL 4: Los extremos de bulto
Extremos que juegan casi siempre
titulares pero que su peso en el equipo no acaba de ser el deseado.
Suelen tener jornadas mediocres de 3-4 puntos en muchas ocasiones y
dependen demasiado de la capacidad de su equipo en controlar el partido.
Deberian ponerse solo en partidos como local y contra rivales
asequibles, pero no es necesario abusar de ellos y, mucho menos,
mantenerlos como fijos en el equipo.
Soufiane
Feghouli, Diego Castro, Omar, Sisi, Michael Krohn-Dehli, Augusto
Fernández, Andrés Guardado, Wakaso, Juanlu, Xabi Prieto.
NIVEL 5: Los mediocentros ofensivos
Mediocentros sin balón parado o con
parte de él. Su peso en el equipo puede ser elevado pero sus actuaciones
en el campo suelen puntuar 0 o restar. Depende de la suerte, de una
asistencia o de un gol aislado que puntuen bien o no. Poco
recomendables.
Luka
Modric, Xabi Alonso, Éver Banega, Ander Herrera, Juan Domínguez, Mikel
Rico, Juan Carlos Valerón, Asier Illarramendi, Álex López.
NIVEL 6: Los mediocentros defensivos decentes
Jugadores de corte defensivo y en muchas
ocasiones de muy bajo coste. Entre los medios defensivos, estos son los
que menos peligro llevan, ya que sus capacidades agresivas estan lejos
del umbral del arrepentimiento. A base de pases interceptados y algún
tiro a puerta aislado podrian dar su precio en puntos.
Ignacio
Camacho, Abel Aguilar/Álex Bergantiños, Mario Suárez, Franco Zuculini,
Víctor Pérez, Jérémy Toulalan, Víctor Sánchez, Fernando Gago, Álex Song,
Javi Fuego, Sami Khedira
NIVEL 7: Los cazatibias
Jugadores nada recomendables. En sus
negativos está el éxito y su forma de llevar el partido. Se llenan de
faltas, tarjetas amarillas y sólo un milagro les haría sumar
decentemente. Son los peores medios que podrían ponerse en el juego.
David
Albelda, Ander Iturraspe, Gary Medel, Mehdi Lacen, Borja Oubiña, Vicente
Iborra, Pape Diop, Tomás Pina, Sergio Busquets, Markel Bergara, Álvaro
Rubio, Iriney Santos, Javier Mascherano, Carlos Marchena (estos dos últimos además juegan de defensa, que aún es peor)
GOL: Los mejores 25 Delanteros x puntos!
| Posicion | Jugador | Equipo | Puntos | Precio | Eficiencia |
|---|---|---|---|---|---|
| Delantero | Pedro | Barcelona | 16 | 11.410.001 | 0.1402 |
| Delantero | Diego Costa | Atlético | 16 | 15.590.002 | 0.1026 |
| Delantero | Messi | Barcelona | 16 | 22.870.002 | 0.0700 |
| Delantero | Rodri | Almería | 16 | 2.980.003 | 0.5369 |
| Delantero | Charles | Celta | 13 | 5.960.003 | 0.2181 |
| Delantero | Jonathan Pereira | Villarreal | 13 | 2.620.001 | 0.4962 |
| Delantero | El-Arabi | Granada | 13 | 3.260.001 | 0.3988 |
| Delantero | Seferovic | Real Sociedad | 13 | 8.450.001 | 0.1538 |
| Delantero | Thievy | Espanyol | 13 | 2.540.001 | 0.5118 |
| Delantero | Alexis Sánchez | Barcelona | 13 | 7.560.001 | 0.1720 |
| Delantero | Bueno | Valladolid | 12 | 1.790.003 | 0.6704 |
| Delantero | Jorge Molina | Betis | 9 | 5.150.001 | 0.1748 |
| Delantero | Carlos Vela | Real Sociedad | 9 | 15.260.002 | 0.0590 |
| Delantero | Kike Sola | Athletic | 6 | 3.720.001 | 0.1613 |
| Delantero | Cristiano Ronaldo | Real Madrid | 6 | 22.250.002 | 0.0270 |
| Delantero | Leo Baptistão | Atlético | 6 | 4.390.002 | 0.1367 |
| Delantero | Lass | Rayo Vallecano | 6 | 3.970.002 | 0.1511 |
| Delantero | Sergio García | Espanyol | 6 | 6.320.001 | 0.0949 |
| Delantero | Fabrice | Málaga | 6 | 2.230.002 | 0.2691 |
| Delantero | Oriol Riera | Osasuna | 6 | 1.820.002 | 0.3297 |
| Delantero | Benzema | Real Madrid | 5 | 11.820.001 | 0.0423 |
| Delantero | Giovanni dos Santos | Villarreal | 5 | 10.620.001 | 0.0471 |
| Delantero | Pizzi | Atlético | 2 | 4.690.003 | 0.0426 |
| Delantero | Valdet Rama | Valladolid | 2 | 640.001 | 0.3125 |
| Delantero | Osorio | Valladolid | 2 | 420.002 | 0.4762 |
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martes, 20 de agosto de 2013
Nuevos Enlaces 2013-14
Nuevos enlaces interesantes para gestionar vuestros equipos en comunio
http://www.futbolfantasy.com - Podrás ver equipos, resultados, estadísticas y algo muy interesante, demarcación exacta del jugador...
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Esperamos os sean utiles...
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