Los que ya llevan años en el juego no
necesitan demasiada aclaración al respecto, pero los que aun no se han
adentrado de una forma más experta necesitarán saber unos cuantos
detalles en lo que se refiere al balón parado.
Evidentemente esto excluye (salvo caso excepcional) a los porteros y a gran parte de los defensas, ya que pocos de ellos realizan lanzamientos de golpe franco o córner.
Para entenderlo seguiremos unos pasos lógicos que nos llevarán a la conclusión de valorar de forma importante el balón parado.
1º: Observación del sistema de puntuación del juego
Para ganar hay que hacer muchos puntos, y
para hacer puntos, hay que sumar unas actuaciones concretas de cada
jugador en el terreno de juego. No sirve dar 100 pases buenos o hacer 20
fintas. Las acciones que cuentan, ordenadas de mas valor a menos son
las siguientes:
Gol (7), Asistencia (4), tiro a puerta (3), córner provocado (1), pase al área (1), falta recibida (0.5)
Excluiremos las puntuaciones negativas ya que lo que nos interesa en este caso es sumar, por lo que evitaremos incluir jugadores defensivos en este estudio. Tampoco contabilizaremos las puntuaciones dignas de defensas como pases interceptados.
Gol (7), Asistencia (4), tiro a puerta (3), córner provocado (1), pase al área (1), falta recibida (0.5)
Excluiremos las puntuaciones negativas ya que lo que nos interesa en este caso es sumar, por lo que evitaremos incluir jugadores defensivos en este estudio. Tampoco contabilizaremos las puntuaciones dignas de defensas como pases interceptados.
2º Representar las acciones en jugadas de campo
Gol: Para hacer un gol
hay que marcar. Lógico. Y las probabilidades de marcar aumentan cuanto
más se aproxima el jugador al area. Es por eso que intentaremos que
nuestro jugador sea lo mas ofensivo posible. Además, si es elegido como
lanzador de golpe franco, podrá tener un porcentaje mayor de marcar
mediante una falta directa.
Asistencia: Para
contabilizar una asistencia, el jugador debe realizar un pase que acabe
en gol, introducido dentro de la portería por un compañero suyo. Para
ello, es también lógico que el jugador con mas probabilidades de
realizar una asistencia sea un jugador de medio campo hacia arriba.
También tendrá mas oportunidades de realizar una asistencia si este la
hace a balon parado, ya sea de córner o falta colgada al área.
Tiro a puerta: Esta
acción se efectúa cuando un disparo es atajado por el portero o
despejado, siempre y cuando vaya entre los tres palos. Al igual que en
las anteriores opciones, tienen mas probabilidad de realizar un tiro a
puerta (TAP) los jugadores mas ofensivos y que jueguen menos pegados a
las bandas.Como es obvio, todos aquellos jugadores que tengan la función
de disparar faltas directas, tendrán mas oportunidades de sumar estos
tres puntos.
Corner provocado: Los
jugadores que suelen forzar córners son aquellos que suelen llegar con
asiduidad a la linea de fondo o realicen muchos disparos a puerta que
sean despejados a córner por el portero. Aquí incluimos los interiores,
los carrileros ofensivos y los delanteros mayoritariamente, sin
olvidarnos de aquellos jugadores que tengan en sus botas un balón parado
con el que realizar un disparo al arco o forzar otro córner después de
la ejecución de uno.
Pase al área: A pesar
de la polémica que ha generado siempre este apartado en cuanto al
sistema de puntuación se refiere, los pases al área suelen
contabilizarse únicamente cuando un centro encuentra a un compañero y
este toca o roza el balón, sin necesidad de que haya remate o no. Nunca
se contarán los pases rasos que acaban en posesión de un compañero. El
balón tiene que ir por el aire, y desde la banda al centro. Es por esto
que la característica debería llamarse Centro al área, y no pase al área
como Yahoo nos engaña. Este grupo de jugadores se encuentra
principalmente en bandas, interiores y carrileros que cuelgan balones al
área para encontrar al típico ariete. Como os imagináis, también todos
aquellos jugadores que saquen córners y cuelguen faltas al área,
esperando a ser rematadas por un delantero o un defensa que vaya bien de
cabeza.
3º Conclusión por probabilidad
Vemos claramente como se repite en casi
todas las acciones puntuables (y en las de mas valor) la posibilidad de
que esta se realice mediante una jugada a balón parado, ya sea mediante
una falta directa, colgada al área o córner. Es por eso que, cuando
vayamos a elegir un jugador para nuestra base, intentaremos fijarnos
bien en esta característica, pues tenemos muchos puntos asegurados.
4º Elección del jugador con criterio
Que un jugador sea elegido por su
técnico como lanzador de golpe franco no lo es todo. Como es de logica,
un jugador que juegue desde el banquillo o que sea muy defensivo puede
deteriorarnos bastante las puntuaciones. Para ello seguiremos un
criterio de elección de prioridades con el que, cumpliéndose todas
daremos con el jugador perfecto para nuestra base.
1º Titularidad asegurada.
2º Jugador Ofensivo (en caso de mediocentros) o lateral (en caso de defensas)
3º Lanzador de golpe franco y/o córner
4º Jugador con calidad
5º Milita en uno de los equipos de la parte alta de la tabla.
2º Jugador Ofensivo (en caso de mediocentros) o lateral (en caso de defensas)
3º Lanzador de golpe franco y/o córner
4º Jugador con calidad
5º Milita en uno de los equipos de la parte alta de la tabla.
Durante la pretemporada será muy importante analizar qué jugadores de cada equipo tendrán la función de sacar córners y faltas. Pues entre ellos estará la clave de una buena base inicial para el comienzo de la Superliga cuando aún todos estan a un precio mínimo.